#  Релиз рабочего стола KDE Plasma 5.22
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2021-06-08

Доступен релиз пользовательской оболочки KDE Plasma 5.22, построенной с использованием платформы KDE Frameworks 5 и библиотеки Qt 5 с применением OpenGL/OpenGL ES для ускорения отрисовки. Оценить работу.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55298
#  Компания LG опубликовала систему проверки соблюдения открытых лицензий
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2021-06-08

Компания LG открыла под лицензией AGPLv3 инструментарий Fosslight, предназначенный для автоматизации процессов, связанных с отслеживанием соблюдения требований открытых лицензий при разработке ПО, использующего сторонние открытые компоненты. Помимо проверки лицензий Fosslight также может отслеживать появление проблем с безопасностью из-за уязвимостей в зависимостях или даёт возможность создавать собственные плагины для анализа любой интересующей информации.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55295
#  Вторые открытые соревнования для детей и подростков по GNU/Linux
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2021-06-08

Детско-юношеский Центр Технического Творчества и Информационных Технологий Пушкинского района Санкт-Петербурга открыл регистрацию на вторые открытые соревнования для детей и подростков по GNU/Linux. Участникам будут предложены теоретические вопросы и практические задания различной степени сложности. Возраст участников: 10-17 лет. Регистрация открыта до 11 июня 2021 года. Участие бесплатно. Все участники получат дипломы.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55297
#  Mozilla создала площадку для обсуждения идей и предложений
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  21:00:02 2021-06-07

Компания Mozilla ввела в строй сервис ideas.mozilla.org, предназначенный для обсуждения идей и предложений по развитию существующих проектов, проведению экспериментов и созданию новых продуктов. На сайте можно узнать над чем сейчас трудятся разработчики Mozilla, какие проблемы пытаются решить и какие можно ждать изменения. При этом идеи по внесению улучшений могут высказывать не только сотрудники Mozilla, но и любые пользователи, которые также могут голосовать за те или иные предложения и оставлять комментарии.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55291
#  Выпуск vsftpd 3.0.4
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  21:00:02 2021-06-07

Спустя шесть лет с момента формирования прошлого обновления доступен новый выпуск защищенного и высокопроизводительного FTP-сервера vsftpd 3.0.4, в котором представлены следующие изменения.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55290
#  Релиз оконного менеджера IceWM 2.4
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  21:00:02 2021-06-07

Доступен выпуск легковесного оконного менеджера IceWM 2.4. IceWM предоставляет полноценное управление через клавиатурные комбинации, возможность использования виртуальных рабочих столов, панели задач и меню-приложений. Оконный менеджер настраивается через достаточно простой файл конфигурации, возможно использование тем оформления. Доступны встроенные апплеты для мониторинга CPU, памяти, трафика. Отдельно развивается несколько сторонних GUI для настройки, реализаций рабочего стола и редакторов меню. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией GPLv2.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55292
#  Выпуск системы управления исходными текстами Git 2.32
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2021-06-07

После трёх месяцев разработки опубликован выпуск распределенной системы управления исходными текстами Git 2.32. Git является одной из самых популярных, надёжных и высокопроизводительных систем управления версиями, предоставляющей гибкие средства нелинейной разработки, базирующиеся на ответвлении и слиянии веток. Для обеспечения целостности истории и устойчивости к изменениям "задним числом" используются неявное хеширование всей предыдущей истории в каждом коммите, также возможно удостоверение цифровыми подписями разработчиков отдельных тегов и коммитов.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55288
#  Выпуск рабочего стола Regolith 1.6
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2021-06-07

Доступен выпуск рабочего стола Regolith 1.6, развиваемого разработчиками одноимённого дистрибутива Linux. Regolith основан на технологиях управления сеансами GNOME и оконном менеджере i3. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3. Для загрузки подготовлены PPA-репозитории для Ubuntu 18.04, 20.04 и 21.04.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55286
#  Выпуск редактора двоичных данных GNU Poke 1.3
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  21:00:02 2021-06-06

Опубликован выпуск GNU Poke 1.3, инструментария для работы со структурами данных, представленных в двоичном виде. GNU Poke состоит из интерактивной среды и языка для описания и разбора структур данных, дающего возможность автоматически кодировать и декодировать данные в разных форматах.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55285
#  Blender 2.93 LTS -- End of an Era
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:01 2021-06-06

Вышел Blender 2.93 LTS, последний релиз в ветке 2.XX. После 2.93 разработчики мобилизируют все силы для работы над Blender 3.0, который будет включать в себя [ Cycles X ]( https://code.blender.org/2021/04/cycles-x/ ) , path tracing движок переписанный c нуля, обещающий четырехкратный прирост производительности.Несмотря на то что LTS релиз с поддержкой на 2 года был больше направлен на стабилизацию функционала и исправление ошибок, чтобы предоставить максимально стабильное окружение для длительных проектов, без изменений, новвоведений и даже инноваций не обошлось.Представлены Geometry Nodes:Теперь при помощи нового рабочего пространства для геометрических нод, в котором представлены 22 новые ноды, и редактора таблиц атрибутов можно создавать собственные модификаторы для процедурной генерации геометрии. Для большего удобства добавлен поиск по атрибутам в нодах и удобные подсказки в случае ошибок.Улучшения скульптинга:Добавлены новые возможности для работы с масками и новый оператор Expand для маскирования частей поверхности с возможностью создавать несколько форм маски, комбинировать их с фильтрами, применять к маскам текстуры. А сами маски теперь могут генерироваться автоматически по свободным частям скульпта и наборах поверхностей(face sets). Сложные фигуры с миллионами вершин теперь можно разбивать на несколько объектов для улучшения производительности.EEVEE:Объемы(volumetrics) теперь поддерживают мягкие тени и зональное освещение(area lights), ускорен их рендеринг. Переписан просчет эффекта глубины резкости и теперь он гораздо лучше работает с границами объектов не в фокусе. Исправлено более десятка недочетов и неточностей. Улучшено подповерхностное рассеивание.Grease Pencil:Новый модификатор Line Art позволяет генерировать стилизованные линии вокруг 3D объектов. Представлен революционный оператор Interpolate, генерирующий с большой точностью промежуточные штрихи в анимации. Обновленный инструмент Fill позволяет делать заливку областей на нескольких кадрах сразу, включая зоны за пределом области просмотра. Grease Pencil научился понимать SVG при импорте и экспортировать в SVG и PDF.Cycles:Cycles получил настройку Persistent Data и теперь умеет запоминать в памяти данные рендеринга для сцены, ускоряя таким образом повторные итерации. Для лучшей интеграции с другим ПО, применяемым в индустрии, добавлена поддержка OpenColorIO 2.0. Для зонального освещения теперь можно настроить угол распространения. Подповерхностное рассеивание отныне использует новый алгоритм Dwivedi, дающий значительно меньше шума. Intel Open Image Denoise обновлен до версии 1.3 и теперь позволяет использовать еще меньше семплов с тем же результатом.Другие изменения и улучшения: прекращена поддержка Windows 7, значительно улучшена производительность трекинга камеры, добавлена поддержка OpenCL на GPU Intel Iris и Xe, переработаен интерфейс Media Transform в видеоредакторе и многое другое. Полная информация в [ Release Notes ]( https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.93 ) .
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/16358043
#  Исходный код RTS Периметр выложен в OpenSource
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:01 2021-06-06

Приквел игры Вангеры был выложен в OpenSource на гитхаб. Игра вышла в 2004 году и интересна своими механиками по терраформированию игрового ландшафта. Заслужила много наград и была любима прессой.Ознакомиться с исходным кодом можно по следующей ссылке: [ https://github.com/KranX/Perimeter ]( https://github.com/KranX/Perimeter ) Там же есть подробная инструкция по сборке проекта.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/16357851
#  Mozilla, Google, Apple и Microsoft объединили усилия в стандартизации платформы для браузерных дополнений
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  21:00:02 2021-06-05

Консорциум W3C объявил о формировании рабочей группы WECG (WebExtensions Community Group) для совместной работы производителей браузеров и других заинтересованных лиц над продвижением общей платформы разработки браузерных дополнений, основанной на API WebExtensions. В состав рабочей группы вошли представители компаний Google, Mozilla, Apple и Microsoft.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55282
#  Zig 0.8
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2021-06-05

После 7 месяцев работы и 2711 коммитов вышла новая версия Zig: 0.8 Zig это: Современный компилятор С Современный компилятор С++ Компилятор языка Zig Сборочная система для C, C++, языка Zig (Планируется) Пакетный менеджер для С, C++, языка Zig Zig разрабатывается под лицензией MIT: [ https://github.com/ziglang/zig/blob/master/LICENSE ]( https://github.com/ziglang/zig/blob/master/LICENSE ) Язык Zig – это язык общего назначения, который старается быть простым. Нет макросов, скрытых аллокаций, скрытого потока управления. ( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/development/16356630#cut ) ) Полный список изменений: [ https://ziglang.org/download/0.8.0/release-notes.html ]( https://ziglang.org/download/0.8.0/release-notes.html )
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/development/16356630
#  Выпуск дистрибутива для резервного копирования Rescuezilla 2.2
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2021-06-05

Доступен выпуск дистрибутива Rescuezilla 2.2, предназначенного для резервного копирования, восстановления систем после сбоев и диагностики различных аппаратных проблем. Дистрибутив построен на пакетной базе Ubuntu и продолжает развитие проекта "Redo Backup & Rescue", разработка которого была прекращена в 2012 году. Для загрузки предлагаются live-сборки для 64-разрядных систем x86 (805MB).
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55278
#  Выпуск Lakka 3.1, дистрибутива для создания игровых консолей
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2021-06-05

После более года разработки опубликован релиз дистрибутива Lakka 3.1, позволяющего превратить компьютеры, телеприставки или одноплатные компьютеры в полноценную игровую консоль для запуска ретро игр. Проект является модификацией дистрибутива LibreELEC, изначально рассчитанного на создание домашних кинотеатров. Сборки Lakka формируются для платформ i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA или AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, Odroid C1/C1+/XU3/XU4 и т.д. Для установки достаточно записать дистрибутив на SD-карту или USB-накопитель, подключить геймпад и загрузить систему.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55279
#  Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.93 LTS
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2021-06-05

Состоялся выпуск свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.93 LTS, который станет последним релизом в ветке 2.9x. Выпуск получил статус релиза с расширенным сроком поддержки (LTS) и будет поддерживаться ещё два года параллельно с выходом семи последующих релизов. Следующим релизом, согласно плану разработки, станет 3.0, работа над которым уже начата.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55281
#  Выпуск Wine 6.10
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  02:00:01 2021-06-05

Состоялся выпуск экспериментальной ветки открытой реализации WinAPI - Wine 6.10. С момента выпуска версии 6.9 было закрыто 25 отчётов об ошибках и внесено 321 изменение.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55277
#  Выпуск СУБД Firebird 4.0 с поддержкой репликации
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  21:00:01 2021-06-04

Спустя 5 лет с момента публикации ветки 3.0 сформирован релиз реляционной СУБД Firebird 4.0. Firebird продолжает развитие кода СУБД InterBase 6.0, открытого в 2000 году компанией Borland. Firebird распространяется под свободной лицензией MPL и поддерживает стандарты ANSI SQL, в том числе такие возможности, как триггеры и хранимые процедуры. Бинарные сборки подготовлены для Linux, Windows и Android.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55275
#  Доступен децентрализованный коммуникационный клиент Jami "Maloya"
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2021-06-04

Доступен новый выпуск децентрализованной коммуникационной платформы Jami, распространяемый под кодовым именем "Maloya". Проект нацелен на создание системы коммуникаций, работающую в режиме P2P и позволяющую организовать как общение больших групп, так и выполнение индивидуальных вызовов c предоставлением высокого уровня конфиденциальности и безопасности. Jami, в прошлом известный как Ring и SFLphone, входит в число проектов GNU и распространяется под лицензией GPLv3. Бинарные сборки подготовлены для GNU/Linux (Debian, Ubuntu, Fedora, SUSE, RHEL и т.п.), Windows, macOS, iOS, Android и Android TV.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55274
#  Выпуск сборочного инструментария Qbs 1.19
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2021-06-04

Опубликован выпуск сборочного инструментария Qbs 1.19. Это шестой выпуск после ухода компании Qt Company от разработки проекта, подготовленный силами сообщества, заинтересованного в продолжении разработки Qbs. Для сборки Qbs в числе зависимостей требуется Qt, хотя сам Qbs рассчитан на организацию сборки любых проектов. Qbs использует упрощённый вариант языка QML для определения сценариев сборки проекта, что позволяет определять достаточно гибкие правила сборки, в которых могут подключаться внешние модули, использоваться функции на JavaScript и создаваться произвольные правила сборки.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55272
#  Выпуск cache-bench 0.1.0 для исследования эффективности кэширования файлов при нехватке памяти
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2021-06-04

cache-bench - это Python скрипт, позволяющий оценить влияние настроек виртуальной памяти (vm.swappiness, vm.watermark_scale_factor, Multigenerational LRU Framework и прочих) на производительность выполнения задач, выполнение которых зависит от кэширования файловых операций чтения в условиях нехватки памяти. Код открыт под лицензией CC0.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55273
#  Выпуск CentOS Linux 8.4 (2105)
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2021-06-04

Представлен выпуск дистрибутива CentOS 2105, вобравший в себя изменения из Red Hat Enterprise Linux 8.4. Дистрибутив полностью бинарно совместим с RHEL 8.4. Сборки CentOS 2105 подготовлены (8 ГБ DVD и 605 МБ netboot) для архитектур x86_64, Aarch64 (ARM64) и ppc64le. Пакеты SRPMS, на основе которых произведена сборка бинарных файлов, и debuginfo доступны через vault.centos.org.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55267
#  fheroes2 0.9.4
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2021-06-04

Добрый геройский день, друзья!Наступил новый месяц — и вот свежие новости о нашем проекте по возрождению Heroes of Might and Magic II. fHeroes2 обновился до [ версии 0.9.4 ]( https://github.com/ihhub/fheroes2/releases/tag/0.9.4 ) !Исправляя множественные баги первоначального проекта, мы не забываем шагнуть дальше оригинальной игры и предложить вам нововведения, которые сделают вашу игру комфортнее и более прогнозируемой. Передвигая по полю боя большое существо игроки смогут точно понимать, какую позицию оно займет, ведь теперь область из двух гексагонов [ будет подсвечиваться ]( https://i.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/0_9_4_10.png ) для подобных существ! Нашей командой было добавлено еще одно улучшение во время боя: через диалоговое окно героя теперь можно [ попасть в инвентарь ]( https://i.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/0_9_4_11.png ) , чтобы освежить в памяти, эффекты каких артефактов нужно учитывать в бою, а так же полистать книгу заклинаний или вспомнить, с какой армией герой вступал в битву.Не забыли мы и о кампании. Наряду с исправлением незначительных неточностей в выборе наград, между сценариями теперь будут проигрываться оригинальные видеоролики. Таким образом теперь вы можете полноценно поиграть в оригинальную кампанию «The Succession Wars», а также движок fheroes2 теперь [ поддерживает ]( https://i.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/pol10.png ) и вторую кампанию: «The Price of Loyalty»!При помощи нашего гибридного движка мы смогли добавить [ свою тень ]( https://i85.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/book_s10.png ) для раскрытой книги заклинания, которая отсутствовала в оригинальной игре. Таким образом, каждое информационное поле в игре теперь имеет свою тень.Помимо этого в игру были добавлены дополнительные обозначения для курсоров перемещения. В оригинальной игре максимальный путь, который игрок мог оценить по курсору — это 4+ дня. Что на крупных картах или местности с высокими штрафами для передвижения было явно недостаточно. Теперь же, игроки смогут рассчитать [ свой путь ]( https://i85.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/world_11.png ) вплоть до недели (7+ дней) игрового времени. Изменение незначительное, но определенно сделает геймплей чуточку удобнее для любителей Heroes 2.И, наконец, для нашего проекта был создан полноценный инсталлятор, чтобы облегчить установку движка на Windows. А пользователи Unix смогут воспользоваться обновленным скриптом для установки. Заметьте, что с этого релиза движок fheroes2 будет хранить сохранения в отдельной папке: для Windows — в папке пользователя, а для Unix — в подразделе XDG.За прошедший месяц было исправлено множество изъянов у ИИ. С каждым новым релизом мы стараемся сделать его ближе к реальному, живому сопернику. Как всегда, мы исправили больше 100 багов и оптимизировали движок, чтобы он работал быстрее и потреблял меньше ресурсов.Оставайтесь с нами! В этом месяце проект стал значительно ближе к своему финалу и впереди вас ожидает огромное количество хороших вестей от нашей команды. Вы можете поддержать разработку проекта на [ Patreon ]( https://www.patreon.com/fheroes2 ) .
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/games/16355444
#  Уязвимость в Polkit, позволяющая повысить свои привилегии в системе
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2021-06-04

В компоненте Polkit, используемом в дистрибутивах для организации выполнения непривилегированными пользователями действий, требующих повышенных прав доступа (например, монтирования USB-накопителя), выявлена уязвимость (CVE-2021-3560), позволяющая локальному пользователю получить права root в системе. Уязвимость устранена в версии Polkit 0.119.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55269
#  Google представил сервис для наглядного отслеживания зависимостей
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  16:00:02 2021-06-04

Компания Google ввела в строй новый сервис Open Source Insights (deps.dev), визуализирующий полный граф прямых и косвенных зависимостей для пакетов, распространяемых через репозитории NPM, Go, Maven и Cargo (в ближайшее время дополнительно появится поддержка NuGet и PyPI). Основные назначением сервиса является анализ распространения уязвимостей в модулях и библиотеках, присутствующих в цепочке зависимостей, что может оказаться полезным для выявления уязвимостей в зависимостях высокого уровня вложенности (зависимости зависимостей).
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55270
Powered by iii-php v0.11