# Выпуск среды рабочего стола GNOME 49
robot (spnet, 1) → All – 17:44:02 2025-09-17
После шести месяцев разработки опубликован выпуск среды рабочего стола GNOME 49. Для быстрой оценки возможностей GNOME 49 предложены специализированные Live-сборки на основе openSUSE и установочной образ, подготовленный в рамках инициативы GNOME OS. GNOME 49 также уже включён в состав экспериментальных сборок Ubuntu 25.10 и Fedora 43.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63897
robot (spnet, 1) → All – 17:44:02 2025-09-17
После шести месяцев разработки опубликован выпуск среды рабочего стола GNOME 49. Для быстрой оценки возможностей GNOME 49 предложены специализированные Live-сборки на основе openSUSE и установочной образ, подготовленный в рамках инициативы GNOME OS. GNOME 49 также уже включён в состав экспериментальных сборок Ubuntu 25.10 и Fedora 43.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63897
# Релиз StartWine-Launcher 411, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux
robot (spnet, 1) → All – 14:44:03 2025-09-17
Опубликован выпуск приложения StartWine-Launcher 411, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63893
robot (spnet, 1) → All – 14:44:03 2025-09-17
Опубликован выпуск приложения StartWine-Launcher 411, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63893
# Джонатан Риддел покидает проект KDE после 25 лет разработки
robot (spnet, 1) → All – 11:44:04 2025-09-17
Джонатан Риддел ( [ Jonathan Riddell ]( https://jriddell.org/about-me/ ) ), один из главных разработчиков KDE, создатель [ KDE Neon ]( https://neon.kde.org/ ) и бывший лидер [ Kubuntu ]( https://kubuntu.org/ ) , недавно [ объявил ]( https://jriddell.org/2025/09/14/adios-chicos-25-years-of-kde/ ) в своем блоге, что покидает проект KDE. В качестве основных причин этого решения он назвал отсутствие поддержки прав работников и контроль со стороны руководства, что привело к конфликтам и его исключению из обсуждений о будущем компании. Также он поделился тем, что испытывает эмоциональную боль от потери друзей, работы, карьеры, коллег и семьи.
На рубеже тысячелетий я получил свой первый компьютер, когда только поступил в университет. Windows казалась мне неинтересной, было невозможно понять, как она работает, или написать для нее программы. Было гораздо интереснее попробовать SuSE Linux 6.2, и это открыло мне понимание того, как работают компьютеры, и желание программировать на них. Это были дни бума .com, и я посещал большие выставки в Лондоне, где на тебя сыпались бесплатные подарки, а IBM конкурировала с SuSE и Red Hat за самый большой стенд. IBM заявила, что Linux завоевал серверы и теперь собирается захватить настольные компьютеры, поэтому я понял, что работа с KDE будет хорошей идеей. Как для новичка-программиста это было идеальное время для изучения Qt и того, как работает открытая разработка, и мне нравились идеалы свободного программного обеспечения. Посещение конференции перед Академией (тогда она называлась Kastle) в Новой Граде было отличным введением в сообщество, и в некотором смысле я узнал больше о разработке программного обеспечения за неделю там, чем за годы в университете.
Очевидно, что это был хороший способ построить карьеру. Я бездельничал около года, пока коллектив квакеров-гиков не услышал о неком африканском космонавте, который финансировал новый дистрибутив Linux под названием SSDS (Shuttleworth’s Super Secret Debian Startup). Я начал заниматься упаковкой для Debian и настаивал на том, чтобы KDE было вовлечено в этот процесс. Вскоре они пришли ко мне, и я посетил первую конференцию Ubuntu в Австралии. Я провел около десяти удивительных лет, продвигая KDE в Ubuntu или наоборот, для того, что уже называлось Kubuntu (это не мой выбор названия), успешного общественного проекта, которым я действительно горжусь. В какой-то момент Nokia хотела использовать его вместе с Plasma Active для продажи на планшетах и телефонах; это могло бы захватить мир, но, как вы знаете, случился iPhone, и после этого Kubuntu так и не нашел коммерческого применения, хотя его все еще используют в крупных компаниях, таких как Google, город Мюнхен или Weta Digital (посмотрите дополнительные материалы на DVD «Хоббита»). Мне нравилось, когда меня приглашали в Нигерию или Индию, чтобы выступать и распространять идеи открытого программного обеспечения. Оглядываясь назад, я понимаю, что, вероятно, было миллион бизнес-кейсов, которые могли бы быть реализованы, но я не самый лучший в том, чтобы быть визионером будущего. В конечном итоге Canonical решила прекратить финансирование, что вполне справедливо.
Но затем пришла компания Blue Systems, еще один классный парень с глубокими карманами, который хотел помочь, и мы продолжили нашу работу. Когда Canonical решила закрыть множество общественных проектов, мы придумали идею перейти непосредственно в KDE и создать KDE Neon. Всегда было странно, как сообщества с открытым исходным кодом, такие как KDE, зависят от отдельных компаний, чтобы вывести свое программное обеспечение в мир, поэтому мы хотели это изменить, и мне нравится думать, что нам это удалось. Используя системы непрерывной интеграции, мы могли создать гораздо более управляемую настройку. Тем не менее, система никогда не была такой устойчивой, как должна была быть, и несколько раз KDE Neon в итоге выпускал неудачное обновление, что, безусловно, было очень болезненно для пользователей. В начале над проектом работали три человека на полную ставку, но вскоре остался только я и один волонтер, и в результате качество пострадало.
Прошлой зимой я поехал в Blue Systems на привычную конференцию и организовывал людей для выступлений, когда человек, который нас финансировал, начал с того, что он умирает, и компания будет закрыта. Это было очень грустно, но имеет смысл закончить на высокой ноте. После многих лет отсутствия бизнес-модели и непонимания целей компании, что действительно свело с ума несколько человек, у нас наконец появилась некая бизнес-модель: Valve платила нам за то, чтобы мы довели Plasma до стандартов, необходимых для его выпуска в качестве Desktop Scope на игровой консоли Valve Steam Deck. Нейту заранее сообщили о закрытии компании, и он уже начал другую компанию, Tech Paladin, чтобы продолжить бизнес. Неужели это не должно быть кооперативом, подумали мы? Нет, это было слишком сложно, сказал он. На следующий день я оказался на похоронах некоторых немецких бухгалтеров, и когда я вернулся, состоялось еще несколько обсуждений, и мы посмотрели видео про Igalia, которые создают другую операционную систему для Valve. Они являются кооперативным социалистическим раем, и Нейт сказал, что он рассмотрит возможность сделать так, вместо того чтобы иметь полное управление и всю прибыль. Было очевидно, что дальнейших обсуждений по поводу нашего будущего не будет.
Несколько недель спустя у нас была онлайн-встреча, на которой я предложил полезную повестку, но меня проигнорировали. Вместо этого Нейт представил свой обновленный бизнес-план, который заключался в том, чтобы отдать Дейву часть прибыли, а остальное оставить себе — всю прибыль и полный контроль. Тогда я представил свое предложение, над которым работал, для компании с равным владением, равной прибылью, управленческой структурой и правами работников. Через пару недель у нас был еще один видеозвонок, но перед этим Нейт позвонил мне и сказал, что я буду исключен из него. Никаких объяснений не было, кроме того, что я «сделал некоторые комментарии и не буду счастлив». Когда кто-то говорит вам, какие у вас эмоции, это момент, когда контролирующее поведение начинает становиться абьюзивным. И так закончились мои 25 лет с KDE.
А что насчет моих коллег? Они ведь не захотят работать в условиях, когда не имеют контроля над своей профессиональной жизнью, а вся прибыль уходит к одному человеку? Не знаю, они перестали со мной общаться. Ничего. Тишина. Ноль. Ни «до свидания», ни «извини, мы выбрали вариант, при котором ты был исключен», и, конечно, никаких объяснений. Для людей, с которыми я работал около двадцати лет, это больно. Я не знаю, почему они перестали со мной говорить, могу только догадываться, и не хочу этого делать.
У нас никогда не было прав работников в Blue Systems, мы все работали по контрактам самозанятых. Это продолжится и в Tech Paladin. Это незаконно, но не подлежит принудительному исполнению в международной среде. Однако права работников — это не роскошь, от которой можно отказаться, если вам нравится ваша работа и вы хотите больше гибкости в своем рабочем дне. Это фундаментальные и жизненно важные права, которые меняют жизни людей, как я узнал, когда у меня забрали приемных детей. Никто не должен вести бизнес с Tech Paladin или получать от них деньги, иначе станет соучастником незаконных нарушений прав работников.
>> Читать далее
robot (spnet, 1) → All – 11:44:04 2025-09-17
Джонатан Риддел ( [ Jonathan Riddell ]( https://jriddell.org/about-me/ ) ), один из главных разработчиков KDE, создатель [ KDE Neon ]( https://neon.kde.org/ ) и бывший лидер [ Kubuntu ]( https://kubuntu.org/ ) , недавно [ объявил ]( https://jriddell.org/2025/09/14/adios-chicos-25-years-of-kde/ ) в своем блоге, что покидает проект KDE. В качестве основных причин этого решения он назвал отсутствие поддержки прав работников и контроль со стороны руководства, что привело к конфликтам и его исключению из обсуждений о будущем компании. Также он поделился тем, что испытывает эмоциональную боль от потери друзей, работы, карьеры, коллег и семьи.
На рубеже тысячелетий я получил свой первый компьютер, когда только поступил в университет. Windows казалась мне неинтересной, было невозможно понять, как она работает, или написать для нее программы. Было гораздо интереснее попробовать SuSE Linux 6.2, и это открыло мне понимание того, как работают компьютеры, и желание программировать на них. Это были дни бума .com, и я посещал большие выставки в Лондоне, где на тебя сыпались бесплатные подарки, а IBM конкурировала с SuSE и Red Hat за самый большой стенд. IBM заявила, что Linux завоевал серверы и теперь собирается захватить настольные компьютеры, поэтому я понял, что работа с KDE будет хорошей идеей. Как для новичка-программиста это было идеальное время для изучения Qt и того, как работает открытая разработка, и мне нравились идеалы свободного программного обеспечения. Посещение конференции перед Академией (тогда она называлась Kastle) в Новой Граде было отличным введением в сообщество, и в некотором смысле я узнал больше о разработке программного обеспечения за неделю там, чем за годы в университете.
Очевидно, что это был хороший способ построить карьеру. Я бездельничал около года, пока коллектив квакеров-гиков не услышал о неком африканском космонавте, который финансировал новый дистрибутив Linux под названием SSDS (Shuttleworth’s Super Secret Debian Startup). Я начал заниматься упаковкой для Debian и настаивал на том, чтобы KDE было вовлечено в этот процесс. Вскоре они пришли ко мне, и я посетил первую конференцию Ubuntu в Австралии. Я провел около десяти удивительных лет, продвигая KDE в Ubuntu или наоборот, для того, что уже называлось Kubuntu (это не мой выбор названия), успешного общественного проекта, которым я действительно горжусь. В какой-то момент Nokia хотела использовать его вместе с Plasma Active для продажи на планшетах и телефонах; это могло бы захватить мир, но, как вы знаете, случился iPhone, и после этого Kubuntu так и не нашел коммерческого применения, хотя его все еще используют в крупных компаниях, таких как Google, город Мюнхен или Weta Digital (посмотрите дополнительные материалы на DVD «Хоббита»). Мне нравилось, когда меня приглашали в Нигерию или Индию, чтобы выступать и распространять идеи открытого программного обеспечения. Оглядываясь назад, я понимаю, что, вероятно, было миллион бизнес-кейсов, которые могли бы быть реализованы, но я не самый лучший в том, чтобы быть визионером будущего. В конечном итоге Canonical решила прекратить финансирование, что вполне справедливо.
Но затем пришла компания Blue Systems, еще один классный парень с глубокими карманами, который хотел помочь, и мы продолжили нашу работу. Когда Canonical решила закрыть множество общественных проектов, мы придумали идею перейти непосредственно в KDE и создать KDE Neon. Всегда было странно, как сообщества с открытым исходным кодом, такие как KDE, зависят от отдельных компаний, чтобы вывести свое программное обеспечение в мир, поэтому мы хотели это изменить, и мне нравится думать, что нам это удалось. Используя системы непрерывной интеграции, мы могли создать гораздо более управляемую настройку. Тем не менее, система никогда не была такой устойчивой, как должна была быть, и несколько раз KDE Neon в итоге выпускал неудачное обновление, что, безусловно, было очень болезненно для пользователей. В начале над проектом работали три человека на полную ставку, но вскоре остался только я и один волонтер, и в результате качество пострадало.
Прошлой зимой я поехал в Blue Systems на привычную конференцию и организовывал людей для выступлений, когда человек, который нас финансировал, начал с того, что он умирает, и компания будет закрыта. Это было очень грустно, но имеет смысл закончить на высокой ноте. После многих лет отсутствия бизнес-модели и непонимания целей компании, что действительно свело с ума несколько человек, у нас наконец появилась некая бизнес-модель: Valve платила нам за то, чтобы мы довели Plasma до стандартов, необходимых для его выпуска в качестве Desktop Scope на игровой консоли Valve Steam Deck. Нейту заранее сообщили о закрытии компании, и он уже начал другую компанию, Tech Paladin, чтобы продолжить бизнес. Неужели это не должно быть кооперативом, подумали мы? Нет, это было слишком сложно, сказал он. На следующий день я оказался на похоронах некоторых немецких бухгалтеров, и когда я вернулся, состоялось еще несколько обсуждений, и мы посмотрели видео про Igalia, которые создают другую операционную систему для Valve. Они являются кооперативным социалистическим раем, и Нейт сказал, что он рассмотрит возможность сделать так, вместо того чтобы иметь полное управление и всю прибыль. Было очевидно, что дальнейших обсуждений по поводу нашего будущего не будет.
Несколько недель спустя у нас была онлайн-встреча, на которой я предложил полезную повестку, но меня проигнорировали. Вместо этого Нейт представил свой обновленный бизнес-план, который заключался в том, чтобы отдать Дейву часть прибыли, а остальное оставить себе — всю прибыль и полный контроль. Тогда я представил свое предложение, над которым работал, для компании с равным владением, равной прибылью, управленческой структурой и правами работников. Через пару недель у нас был еще один видеозвонок, но перед этим Нейт позвонил мне и сказал, что я буду исключен из него. Никаких объяснений не было, кроме того, что я «сделал некоторые комментарии и не буду счастлив». Когда кто-то говорит вам, какие у вас эмоции, это момент, когда контролирующее поведение начинает становиться абьюзивным. И так закончились мои 25 лет с KDE.
А что насчет моих коллег? Они ведь не захотят работать в условиях, когда не имеют контроля над своей профессиональной жизнью, а вся прибыль уходит к одному человеку? Не знаю, они перестали со мной общаться. Ничего. Тишина. Ноль. Ни «до свидания», ни «извини, мы выбрали вариант, при котором ты был исключен», и, конечно, никаких объяснений. Для людей, с которыми я работал около двадцати лет, это больно. Я не знаю, почему они перестали со мной говорить, могу только догадываться, и не хочу этого делать.
У нас никогда не было прав работников в Blue Systems, мы все работали по контрактам самозанятых. Это продолжится и в Tech Paladin. Это незаконно, но не подлежит принудительному исполнению в международной среде. Однако права работников — это не роскошь, от которой можно отказаться, если вам нравится ваша работа и вы хотите больше гибкости в своем рабочем дне. Это фундаментальные и жизненно важные права, которые меняют жизни людей, как я узнал, когда у меня забрали приемных детей. Никто не должен вести бизнес с Tech Paladin или получать от них деньги, иначе станет соучастником незаконных нарушений прав работников.
>> Читать далее
# Выпуск Java SE 25 LTS и OpenJDK 25
robot (spnet, 1) → All – 09:44:02 2025-09-17
После шести месяцев разработки компания Oracle опубликовала платформу Java SE 25 (Java Platform, Standard Edition 24), в качестве эталонной реализации которой используется открытый проект OpenJDK. За исключением удаления некоторых устаревших возможностей в Java SE 25 сохранена обратная совместимость с прошлыми выпусками платформы Java - большинство ранее написанных Java-проектов без изменений будут работоспособны при запуске под управлением новой версии. Готовые для установки сборки Java SE 25 (JDK, JRE и Server JRE) подготовлены для Linux (x86_64, AArch64), Windows (x86_64) и macOS (x86_64, AArch64). Разработанная в рамках проекта OpenJDK эталонная реализация Java SE 25 полностью открыта под лицензией GPLv2 с исключениями GNU ClassPath, разрешающими динамическое связывание с коммерческими продуктами.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63895
robot (spnet, 1) → All – 09:44:02 2025-09-17
После шести месяцев разработки компания Oracle опубликовала платформу Java SE 25 (Java Platform, Standard Edition 24), в качестве эталонной реализации которой используется открытый проект OpenJDK. За исключением удаления некоторых устаревших возможностей в Java SE 25 сохранена обратная совместимость с прошлыми выпусками платформы Java - большинство ранее написанных Java-проектов без изменений будут работоспособны при запуске под управлением новой версии. Готовые для установки сборки Java SE 25 (JDK, JRE и Server JRE) подготовлены для Linux (x86_64, AArch64), Windows (x86_64) и macOS (x86_64, AArch64). Разработанная в рамках проекта OpenJDK эталонная реализация Java SE 25 полностью открыта под лицензией GPLv2 с исключениями GNU ClassPath, разрешающими динамическое связывание с коммерческими продуктами.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63895
# Самораспространяющийся червь поразил 187 пакетов в NPM
robot (spnet, 1) → All – 06:44:03 2025-09-17
Атака на сопровождающих пакеты в репозитории NPM перешла на новый уровень. В дополнение к использованию вредоносного ПО для перехвата платежей и конфиденциальной информации атакующие перешли к внедрению в скомпрометированные пакеты червя для автоматизации подстановки вредоносного ПО в зависимости. Применение червя зафиксировано после компрометации NPM-пакета @ctrl/tinycolor, имеющего 2.2 млн еженедельных загрузок и задействованного в качестве прямой зависимости в 964 пакетах. В результате активности червя атака охватила 187 пакетов, для которых были сформированы вредоносные выпуски (477 вредоносных релизов).
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63894
robot (spnet, 1) → All – 06:44:03 2025-09-17
Атака на сопровождающих пакеты в репозитории NPM перешла на новый уровень. В дополнение к использованию вредоносного ПО для перехвата платежей и конфиденциальной информации атакующие перешли к внедрению в скомпрометированные пакеты червя для автоматизации подстановки вредоносного ПО в зависимости. Применение червя зафиксировано после компрометации NPM-пакета @ctrl/tinycolor, имеющего 2.2 млн еженедельных загрузок и задействованного в качестве прямой зависимости в 964 пакетах. В результате активности червя атака охватила 187 пакетов, для которых были сформированы вредоносные выпуски (477 вредоносных релизов).
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63894
# Firefox 143
robot (spnet, 1) → All – 23:44:05 2025-09-16
[ Доступен ]( https://download-installer.cdn.mozilla.net/pub/firefox/releases/143.0/ ) Firefox 143.
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/mozilla/18083148#cut0 ) )
robot (spnet, 1) → All – 23:44:05 2025-09-16
[ Доступен ]( https://download-installer.cdn.mozilla.net/pub/firefox/releases/143.0/ ) Firefox 143.
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/mozilla/18083148#cut0 ) )
# Релиз Firefox 143
robot (spnet, 1) → All – 19:44:03 2025-09-16
Состоялся релиз web-браузера Firefox 143 и сформированы обновления прошлых веток с длительным сроком поддержки - 140.3.0 и 115.28.0. На стадию бета-тестирования переведена ветка Firefox 144, релиз которой намечен на 14 октября.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63880
robot (spnet, 1) → All – 19:44:03 2025-09-16
Состоялся релиз web-браузера Firefox 143 и сформированы обновления прошлых веток с длительным сроком поддержки - 140.3.0 и 115.28.0. На стадию бета-тестирования переведена ветка Firefox 144, релиз которой намечен на 14 октября.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63880
# Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and Magic 2
robot (spnet, 1) → All – 17:44:03 2025-09-16
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.11, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии игры, которых достаточно для полноценной работы.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63892
robot (spnet, 1) → All – 17:44:03 2025-09-16
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.11, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии игры, которых достаточно для полноценной работы.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63892
# Phoenix - атака на чипы DDR5, приводящая к искажению содержимого памяти
robot (spnet, 1) → All – 11:44:03 2025-09-16
Исследователи из Швейцарской высшей технической школы Цюриха совместно с инженерами из компании Google разработали новую технику атаки класса Rowhammer - Phoenix (CVE-2025-6202), позволяющую обойти применяемый в чипах DDR5 механизмы защиты TRR (Target Row Refresh), предотвращающий искажение ячеек памяти из-за потери заряда. Опубликован прототип эксплоита, позволяющий изменить содержимое определённого бита в оперативной памяти и добиться повышения своих привилегий в системе. Демонстрация атаки проведена на ПК с процессором AMD на базе микроархитектуры Zen 4 и DDR5-памятью SK Hynix, на котором выполнялись типичные для десктопа задачи.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63891
robot (spnet, 1) → All – 11:44:03 2025-09-16
Исследователи из Швейцарской высшей технической школы Цюриха совместно с инженерами из компании Google разработали новую технику атаки класса Rowhammer - Phoenix (CVE-2025-6202), позволяющую обойти применяемый в чипах DDR5 механизмы защиты TRR (Target Row Refresh), предотвращающий искажение ячеек памяти из-за потери заряда. Опубликован прототип эксплоита, позволяющий изменить содержимое определённого бита в оперативной памяти и добиться повышения своих привилегий в системе. Демонстрация атаки проведена на ПК с процессором AMD на базе микроархитектуры Zen 4 и DDR5-памятью SK Hynix, на котором выполнялись типичные для десктопа задачи.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63891
# fheroes2 1.1.11: настройка произвольных существ на карте и заклинаний в городах, улучшение интерфейса в бою и событий на карте
robot (spnet, 1) → All – 10:44:04 2025-09-16
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/games/18082397#cut0 ) )
Одним из главных изменений в новой версии стало расширение возможностей редактора карт. Теперь картостроителям доступна настройка заклинаний в гильдии магов. В городах можно [ выбирать ]( https://i.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/spells10.png ) , какие конкретные заклинания будут доступны игрокам. Это открывает новые горизонты для настройки баланса и помогает сделать игру ещё более уникальной. Кроме того, появилась возможность [ запретить ]( https://i.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/ban_sp10.png ) появление отдельных заклинаний в гильдии, что даёт ещё больше контроля над магической стороной игры.
Также в редакторе появилась возможность гибче настроить объект «случайное существо». Вместо того чтобы полагаться на случай, теперь можно выбрать из [ списка ]( https://i.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/monste11.png ) , какие монстры могут появиться для охраны. Это поможет создавать более разнообразные и интересные карты, но при этом позволяя автору контролировать круг возможных существ. Кроме того, это повысит реиграбельность карт движка fheroes2.
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/games/18082397#cut1 ) )
robot (spnet, 1) → All – 10:44:04 2025-09-16
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/games/18082397#cut0 ) )
Одним из главных изменений в новой версии стало расширение возможностей редактора карт. Теперь картостроителям доступна настройка заклинаний в гильдии магов. В городах можно [ выбирать ]( https://i.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/spells10.png ) , какие конкретные заклинания будут доступны игрокам. Это открывает новые горизонты для настройки баланса и помогает сделать игру ещё более уникальной. Кроме того, появилась возможность [ запретить ]( https://i.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/ban_sp10.png ) появление отдельных заклинаний в гильдии, что даёт ещё больше контроля над магической стороной игры.
Также в редакторе появилась возможность гибче настроить объект «случайное существо». Вместо того чтобы полагаться на случай, теперь можно выбрать из [ списка ]( https://i.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/monste11.png ) , какие монстры могут появиться для охраны. Это поможет создавать более разнообразные и интересные карты, но при этом позволяя автору контролировать круг возможных существ. Кроме того, это повысит реиграбельность карт движка fheroes2.
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/games/18082397#cut1 ) )
# Альянс AOMedia анонсировал видеокодек нового поколения AV2
robot (spnet, 1) → All – 05:44:03 2025-09-16
Альянс Open Media (AOMedia), курирующий разработку формата кодирования видео AV1, анонсировал публикацию в конце года открытого стандарта и эталонной реализации для нового формата кодирования видео AV2. Новый стандарт рассматривается не только как продолжение развития видеокодека AV1, но и как основа будущего технологического стека AOMedia. Разработка AV2 ведётся уже несколько лет и первая предварительная реализация была предложена два года назад и вошла в состав выпуска библиотеки.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63889
robot (spnet, 1) → All – 05:44:03 2025-09-16
Альянс Open Media (AOMedia), курирующий разработку формата кодирования видео AV1, анонсировал публикацию в конце года открытого стандарта и эталонной реализации для нового формата кодирования видео AV2. Новый стандарт рассматривается не только как продолжение развития видеокодека AV1, но и как основа будущего технологического стека AOMedia. Разработка AV2 ведётся уже несколько лет и первая предварительная реализация была предложена два года назад и вошла в состав выпуска библиотеки.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63889
# AMD прекратил разработку Vulkan-драйвера AMDVLK в пользу драйвера RADV из Mesa
robot (spnet, 1) → All – 05:44:03 2025-09-16
Инженеры из компании AMD объявили о прекращении разработки проекта AMDVLK, развивавшего открытый драйвер для графического API Vulkan, построенный поверх библиотеки AMD PAL (Platform Abstraction Library), абстрагирующей доступ к аппаратному обеспечению и интерфейсам операционной системы. Изначально AMDVLK был создан компанией AMD для проприетарного набора драйверов AMDGPU-PRO, но затем был переведён в разряд открытых проектов.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63890
robot (spnet, 1) → All – 05:44:03 2025-09-16
Инженеры из компании AMD объявили о прекращении разработки проекта AMDVLK, развивавшего открытый драйвер для графического API Vulkan, построенный поверх библиотеки AMD PAL (Platform Abstraction Library), абстрагирующей доступ к аппаратному обеспечению и интерфейсам операционной системы. Изначально AMDVLK был создан компанией AMD для проприетарного набора драйверов AMDGPU-PRO, но затем был переведён в разряд открытых проектов.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63890
# Humble Bundle: заплати сколько хочешь за коллекцию обучающих курсов по Godot Engine!
robot (spnet, 1) → All – 19:44:04 2025-09-15
На площадке Humble Bundle появилась коллекция полезных курсов по разработке игр на движке Godot Engine. Всего в продаже 30 обучающих курсов, каждый из которых актуален на 2025-й год и рассчитан на последнюю версию Godot Engine 4.
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/opensource/18080660#cut0 ) )
robot (spnet, 1) → All – 19:44:04 2025-09-15
На площадке Humble Bundle появилась коллекция полезных курсов по разработке игр на движке Godot Engine. Всего в продаже 30 обучающих курсов, каждый из которых актуален на 2025-й год и рассчитан на последнюю версию Godot Engine 4.
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/opensource/18080660#cut0 ) )
# Джонатан Риддел прекратил участие к разработке KDE
robot (spnet, 1) → All – 19:44:03 2025-09-15
Джонатан Риддел (Jonathan Riddell) объявил об уходе из числа разработчиков KDE. Джонатан был вовлечён в разработку KDE с 2000 года. Также он известен как создатель дистрибутива KDE Neon и бывший лидер проекта Kubuntu. Решения принято из-за разногласий, возникших при обсуждении вопросов распределения прибыли, прав работников и структуры управления в компании Tech Paladin, созданной бывшими сотрудниками Blue Systems после закрытия данной компании. Джонатан написал, что он потерял друзей, коллег, работу, карьеру и семью, пытаясь сделать что-то хорошее для сообщества, и теперь попробует в себя в роли цифрового кочевника, сёрфящего на волне на краю света.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63888
robot (spnet, 1) → All – 19:44:03 2025-09-15
Джонатан Риддел (Jonathan Riddell) объявил об уходе из числа разработчиков KDE. Джонатан был вовлечён в разработку KDE с 2000 года. Также он известен как создатель дистрибутива KDE Neon и бывший лидер проекта Kubuntu. Решения принято из-за разногласий, возникших при обсуждении вопросов распределения прибыли, прав работников и структуры управления в компании Tech Paladin, созданной бывшими сотрудниками Blue Systems после закрытия данной компании. Джонатан написал, что он потерял друзей, коллег, работу, карьеру и семью, пытаясь сделать что-то хорошее для сообщества, и теперь попробует в себя в роли цифрового кочевника, сёрфящего на волне на краю света.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63888
# Выпуск мобильной платформы /e/OS 3.1
robot (spnet, 1) → All – 18:44:03 2025-09-15
Представлен выпуск мобильной платформы /e/OS 3.1, сфокусированной на конфиденциальности пользовательских данных. Платформа основана Гаэлем Дювалем (Gaël Duval), создателем дистрибутива Mandrake Linux. Проект поддерживает 253 модели смартфонов и формирует сборки прошивок для наиболее популярных из них. На базе смартфонов OnePlus, Fairphone, Teracube и Pixel подготовлены собственные редакции устройств, распространяемые с предустановленной прошивкой /e/OS под брендами Murena One, Murena 2, Murena Fairphone 4/5, Murena Teracube 2e, Murena Pixel 5/7 и Murena SHIFTphone 8.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63887
robot (spnet, 1) → All – 18:44:03 2025-09-15
Представлен выпуск мобильной платформы /e/OS 3.1, сфокусированной на конфиденциальности пользовательских данных. Платформа основана Гаэлем Дювалем (Gaël Duval), создателем дистрибутива Mandrake Linux. Проект поддерживает 253 модели смартфонов и формирует сборки прошивок для наиболее популярных из них. На базе смартфонов OnePlus, Fairphone, Teracube и Pixel подготовлены собственные редакции устройств, распространяемые с предустановленной прошивкой /e/OS под брендами Murena One, Murena 2, Murena Fairphone 4/5, Murena Teracube 2e, Murena Pixel 5/7 и Murena SHIFTphone 8.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63887
# Библиотека libxml2 осталась без сопровождающего
robot (spnet, 1) → All – 17:44:03 2025-09-15
Ник Велнхофер (Nick Wellnhofer) объявил об уходе с поста сопровождающего библиотеку libxml2. Ник принимал участие в разработке libxml2 с 2016 года, был добавлен в число сопровождающих в 2022 году и с того времени оставался практически единственным активным разработчиком. После ухода Ника проект остался без сопровождения.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63886
robot (spnet, 1) → All – 17:44:03 2025-09-15
Ник Велнхофер (Nick Wellnhofer) объявил об уходе с поста сопровождающего библиотеку libxml2. Ник принимал участие в разработке libxml2 с 2016 года, был добавлен в число сопровождающих в 2022 году и с того времени оставался практически единственным активным разработчиком. После ухода Ника проект остался без сопровождения.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63886
# simdjson 4.0.0 и 4.0.1
robot (spnet, 1) → All – 13:44:04 2025-09-15
12 и 13 сентября состоялись выпуски 4.0.0 и 4.0.1 высокопроизводительной, SIMD-оптимизированной, библиотеки [ simdjson ]( https://simdjson.org ) .
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/development/18081250#cut ) )
robot (spnet, 1) → All – 13:44:04 2025-09-15
12 и 13 сентября состоялись выпуски 4.0.0 и 4.0.1 высокопроизводительной, SIMD-оптимизированной, библиотеки [ simdjson ]( https://simdjson.org ) .
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/development/18081250#cut ) )
# Утечка документации и кода, связанного с работой Великого китайского фаервола
robot (spnet, 1) → All – 11:44:03 2025-09-15
В открытый доступ попало около 600 ГБ данных, связанных с работой Великого китайского фаервола (GFW, Great Firewall of China), применяемого для фильтрации интернет-трафика в КНР. В архиве присутствует около 500 ГБ rpm-пакетов из закрытого репозитория repo.geedge.net, разнообразная документация по работе и устройству, а также сжатые (zstd) архивы с содержимым git-репозитория с кодом (63 ГБ, включая код DPI-систем для инспектирования трафика), документацией (50 ГБ, более 100 тысяч документов) и записями из системы отслеживания ошибок Jira (2.7 ГБ). Информация доступна для загрузки напрямую или через торренты.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63884
robot (spnet, 1) → All – 11:44:03 2025-09-15
В открытый доступ попало около 600 ГБ данных, связанных с работой Великого китайского фаервола (GFW, Great Firewall of China), применяемого для фильтрации интернет-трафика в КНР. В архиве присутствует около 500 ГБ rpm-пакетов из закрытого репозитория repo.geedge.net, разнообразная документация по работе и устройству, а также сжатые (zstd) архивы с содержимым git-репозитория с кодом (63 ГБ, включая код DPI-систем для инспектирования трафика), документацией (50 ГБ, более 100 тысяч документов) и записями из системы отслеживания ошибок Jira (2.7 ГБ). Информация доступна для загрузки напрямую или через торренты.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63884
# Выпуск Cloud Hypervisor 48.0 с запретом принятия кода, сгенерированного AI
robot (spnet, 1) → All – 09:44:03 2025-09-15
Представлен релиз гипервизора Cloud Hypervisor 48.0, созданного на основе компонентов проекта Rust-VMM, развиваемого при участии Intel, Alibaba, Amazon, Google и Red Hat. Rust-VMM написан на языке Rust и позволяет создавать специфичные для определённых задач гипервизоры. Cloud Hypervisor является одним из таких гипервизоров, который предоставляет высокоуровневый монитор виртуальных машин (VMM), работающий поверх KVM и оптимизированный для решения задач, свойственных для облачных систем. Код проекта доступен под лицензиями Apache 2.0 и BSD.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63881
robot (spnet, 1) → All – 09:44:03 2025-09-15
Представлен релиз гипервизора Cloud Hypervisor 48.0, созданного на основе компонентов проекта Rust-VMM, развиваемого при участии Intel, Alibaba, Amazon, Google и Red Hat. Rust-VMM написан на языке Rust и позволяет создавать специфичные для определённых задач гипервизоры. Cloud Hypervisor является одним из таких гипервизоров, который предоставляет высокоуровневый монитор виртуальных машин (VMM), работающий поверх KVM и оптимизированный для решения задач, свойственных для облачных систем. Код проекта доступен под лицензиями Apache 2.0 и BSD.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63881
# Выпуск PortableGL 0.99, реализации OpenGL 3 на языке Си
robot (spnet, 1) → All – 08:44:03 2025-09-15
После полутора лет разработки подготовлен выпуск проекта PortableGL 0.99, развивающего программную реализацию графического API OpenGL 3.x, написанную целиком на языке Си. Теоретически PortableGL может быть использован в любых приложениях, принимающих текстуру или фреймбуфер в качестве входных данных. Код оформлен в виде одного заголовочного файла и распространяется под лицензией MIT.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63879
robot (spnet, 1) → All – 08:44:03 2025-09-15
После полутора лет разработки подготовлен выпуск проекта PortableGL 0.99, развивающего программную реализацию графического API OpenGL 3.x, написанную целиком на языке Си. Теоретически PortableGL может быть использован в любых приложениях, принимающих текстуру или фреймбуфер в качестве входных данных. Код оформлен в виде одного заголовочного файла и распространяется под лицензией MIT.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63879
# Великий китайский файрвол утёк на торренты
robot (spnet, 1) → All – 04:44:04 2025-09-15
В сеть утекли свыше 500 ГБ внутренних данных «Великого китайского файрвола».
В Китае произошла крупнейшая в истории утечка данных системы, известной как «Великий китайский файрвол». Как подтвердили независимые исследователи, в открытый доступ попало свыше 500 ГБ внутренних документов, включая исходный код, рабочие журналы и рабочие сообщения, относящиеся к этой системе.
Сообщается, что в утечке содержатся полные сборочные материалы для платформы глубокого анализа пакетов (DPI). Они раскрывают архитектуру коммерческой платформы Tiangou, которая позволяет провайдерам и пограничным шлюзам выявлять и блокировать инструменты обхода цензуры, такие как VPN, SSL-фингерпринтинг и регистрация сессий.
Документы свидетельствуют, что данная система развернута в 26 дата-центрах Мьянмы, где используется для мониторинга более 81 млн одновременных TCP-соединений и массовой блокировки контента.
Известно, что архив был скопирован хакерскими группами, в том числе Enlace Hacktivista
https://www.linux.org.ru/news/security/18080893
robot (spnet, 1) → All – 04:44:04 2025-09-15
В сеть утекли свыше 500 ГБ внутренних данных «Великого китайского файрвола».
В Китае произошла крупнейшая в истории утечка данных системы, известной как «Великий китайский файрвол». Как подтвердили независимые исследователи, в открытый доступ попало свыше 500 ГБ внутренних документов, включая исходный код, рабочие журналы и рабочие сообщения, относящиеся к этой системе.
Сообщается, что в утечке содержатся полные сборочные материалы для платформы глубокого анализа пакетов (DPI). Они раскрывают архитектуру коммерческой платформы Tiangou, которая позволяет провайдерам и пограничным шлюзам выявлять и блокировать инструменты обхода цензуры, такие как VPN, SSL-фингерпринтинг и регистрация сессий.
Документы свидетельствуют, что данная система развернута в 26 дата-центрах Мьянмы, где используется для мониторинга более 81 млн одновременных TCP-соединений и массовой блокировки контента.
Известно, что архив был скопирован хакерскими группами, в том числе Enlace Hacktivista
https://www.linux.org.ru/news/security/18080893
# lexi — тренажер для изучения немецких слов
robot (spnet, 1) → All – 04:44:04 2025-09-15
Оффлайн-тренажер lexi предназначен для удобного изучения немецких существительных.
Фишки
•
Позволяет выучить не только само слово, но и артикль и форму множественного числа.
•
Для одноруких! Крупные элементы выбора в самом удобном месте.
•
Низкая нецелевая когнитивная нагрузка! Не более пяти элементов выбора, что позволяет охватить их одним взглядом.
>> Читать далее
robot (spnet, 1) → All – 04:44:04 2025-09-15
Оффлайн-тренажер lexi предназначен для удобного изучения немецких существительных.
Фишки
•
Позволяет выучить не только само слово, но и артикль и форму множественного числа.
•
Для одноруких! Крупные элементы выбора в самом удобном месте.
•
Низкая нецелевая когнитивная нагрузка! Не более пяти элементов выбора, что позволяет охватить их одним взглядом.
>> Читать далее
# Релиз Diesel 2.3.0
robot (spnet, 1) → All – 13:44:06 2025-09-14
Diesel — это безопасный, высокопроизводительный и расширяемый ORM и генератор SQL-запросов для языка Rust. Diesel гарантирует корректность генерируемых SQL-запросов и совместимость между типами, используемыми в коде приложения, и типами в БД. Код, который сгенерировал бы падающий запрос, попросту не скомпилируется. При этом, Diesel является zero-cost абстракцией: производительность кода, использующего Diesel такая же, как производительность кода на C, напрямую вызывающего SQL-запросы.
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/development/18080542#cut ) )
robot (spnet, 1) → All – 13:44:06 2025-09-14
Diesel — это безопасный, высокопроизводительный и расширяемый ORM и генератор SQL-запросов для языка Rust. Diesel гарантирует корректность генерируемых SQL-запросов и совместимость между типами, используемыми в коде приложения, и типами в БД. Код, который сгенерировал бы падающий запрос, попросту не скомпилируется. При этом, Diesel является zero-cost абстракцией: производительность кода, использующего Diesel такая же, как производительность кода на C, напрямую вызывающего SQL-запросы.
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/development/18080542#cut ) )
# Язык Perl поднялся с 27 на 10 место в рейтинге Tiobe
robot (spnet, 1) → All – 09:44:02 2025-09-14
Компания TIOBE Software опубликовала сентябрьский рейтинг популярности языков программирования. Выпуск примечателен значительным ростом популярности языка Perl, который за год поднялся с 27 на 10 место рейтинга. В феврале индекс популярности Perl составлял 0.49%, после чего начался его рост до 0.7% в марте, 0.9% в апреле, 1.2% в мае, 1.47% в июне, 1.76% в июле и достиг 2.08% в августе.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63878
robot (spnet, 1) → All – 09:44:02 2025-09-14
Компания TIOBE Software опубликовала сентябрьский рейтинг популярности языков программирования. Выпуск примечателен значительным ростом популярности языка Perl, который за год поднялся с 27 на 10 место рейтинга. В феврале индекс популярности Perl составлял 0.49%, после чего начался его рост до 0.7% в марте, 0.9% в апреле, 1.2% в мае, 1.47% в июне, 1.76% в июле и достиг 2.08% в августе.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63878
# HarfBuzz 11.5.0
robot (spnet, 1) → All – 07:44:05 2025-09-14
12 сентября состоялся выпуск 11.5.0 библиотеки и сопутствующих утилит проекта [ HarfBuzz ]( https://harfbuzz.github.io ) .
Библиотека предназначена для преобразования строк Unicode в правильно отформатированные и расположенные глифы ( [ text shaping ]( https://en.wikipedia.org/wiki/Text_shaping ) ) для их дальнейшего рендеринга — для любой системы письма и любого языка.
Проект написан на языке C++ и распространяется по лицензии Old MIT.
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/opensource/18080300#cut ) )
robot (spnet, 1) → All – 07:44:05 2025-09-14
12 сентября состоялся выпуск 11.5.0 библиотеки и сопутствующих утилит проекта [ HarfBuzz ]( https://harfbuzz.github.io ) .
Библиотека предназначена для преобразования строк Unicode в правильно отформатированные и расположенные глифы ( [ text shaping ]( https://en.wikipedia.org/wiki/Text_shaping ) ) для их дальнейшего рендеринга — для любой системы письма и любого языка.
Проект написан на языке C++ и распространяется по лицензии Old MIT.
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/opensource/18080300#cut ) )