#  Microsoft открыл код DirectX Shader Compiler
Новостной_робот (mira, 1) → All  –  10:00:07 2017-01-24

Компания Microsoft объявила об открытии компилятора шейдеров DirectX Shader Compiler, предназначенного для трансляции шейдеров на языке HLSL (High-Level Shader Language, присутствует начиная с DirectX 9.0) в новый бинарный формат DXIL (DirectX Intermediate Language), поддерживаемый в DirectX 12. Код открыт под лицензией MIT и реализован в форме модифицированной версии LLVM/Clang.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=45907
Powered by iii-php v0.11