# fheroes2 1.1.11: настройка произвольных существ на карте и заклинаний в городах, улучшение интерфейса в бою и событий на карте
robot (spnet, 1) → All – 10:44:04 2025-09-16
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/games/18082397#cut0 ) )
Одним из главных изменений в новой версии стало расширение возможностей редактора карт. Теперь картостроителям доступна настройка заклинаний в гильдии магов. В городах можно [ выбирать ]( https://i.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/spells10.png ) , какие конкретные заклинания будут доступны игрокам. Это открывает новые горизонты для настройки баланса и помогает сделать игру ещё более уникальной. Кроме того, появилась возможность [ запретить ]( https://i.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/ban_sp10.png ) появление отдельных заклинаний в гильдии, что даёт ещё больше контроля над магической стороной игры.
Также в редакторе появилась возможность гибче настроить объект «случайное существо». Вместо того чтобы полагаться на случай, теперь можно выбрать из [ списка ]( https://i.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/monste11.png ) , какие монстры могут появиться для охраны. Это поможет создавать более разнообразные и интересные карты, но при этом позволяя автору контролировать круг возможных существ. Кроме того, это повысит реиграбельность карт движка fheroes2.
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/games/18082397#cut1 ) )
robot (spnet, 1) → All – 10:44:04 2025-09-16
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/games/18082397#cut0 ) )
Одним из главных изменений в новой версии стало расширение возможностей редактора карт. Теперь картостроителям доступна настройка заклинаний в гильдии магов. В городах можно [ выбирать ]( https://i.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/spells10.png ) , какие конкретные заклинания будут доступны игрокам. Это открывает новые горизонты для настройки баланса и помогает сделать игру ещё более уникальной. Кроме того, появилась возможность [ запретить ]( https://i.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/ban_sp10.png ) появление отдельных заклинаний в гильдии, что даёт ещё больше контроля над магической стороной игры.
Также в редакторе появилась возможность гибче настроить объект «случайное существо». Вместо того чтобы полагаться на случай, теперь можно выбрать из [ списка ]( https://i.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/monste11.png ) , какие монстры могут появиться для охраны. Это поможет создавать более разнообразные и интересные карты, но при этом позволяя автору контролировать круг возможных существ. Кроме того, это повысит реиграбельность карт движка fheroes2.
( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/games/18082397#cut1 ) )